ðŸĶðŸĶœðŸĨ

Menembak Satu Peluru Kena Tiga Burung

Bayangkan Bapak/Ibu adalah seorang pemburu. Di depan Bapak/Ibu ada tiga burung. Tugas Bapak/Ibu sederhana: Tembak tiga burung tersebut dengan hanya menggunakan satu peluru.

Petunjuk Gamifikasi:
  • Geser jari di layar untuk menggerakkan teropong bidik.
  • Arahkan ke burung incaran, lalu tekan tombol TEMBAK.
  • Akan tetapi, Bapak/Ibu hanya punya satu peluru.
Sang Pemburu
ðŸŽŊ 1 peluru  â€Ē  25 dtk
Geser jari untuk membidik

Siap membidik? ðŸŽŊ

👆Geser jari di layar. Teropong akan mengikuti sentuhan jari Bapak/Ibu.
ðŸĶTiga burung bertengger di dahan. Pilih satu incaran dan tahan bidikan di atasnya sampai terkunci.
ðŸ’ĨTekan TEMBAK. Ingat, Bapak/Ibu hanya punya satu peluru, jadi pikirkan strateginya baik-baik.
ðŸŠķ

Burung yang didapat: 0
Bapak/Ibu

0/3Burung didapat
0sWaktu membidik
0%Fokus pada satu burung

Kesimpulan Gamifikasi

Satu tembakan, tiga burung terbang. Kejadian tersebut sama halnya dengan pelayanan: Perlakuan terhadap satu pelanggan tidak berhenti pada satu pelanggan.

Satu pelanggan yang kecewa bisa menceritakan pengalamannya ke banyak orang dan kepercayaan yang hilang sulit dipulihkan. Karena itu, satu pelanggan pun sangat berarti. Kepuasannya harus tetap diperhatikan.